로블록스에서 자신만의 점프맵 게임을 만드는 과정은 생각보다 간단합니다. 2025년 기준, 스튜디오 인터페이스와 블록 배치 도구가 더욱 직관적으로 개선되었습니다. 로블록스 점프맵 게임 만드는 방법을 익히면 창의적인 맵 설계가 가능합니다.
로블록스 점프맵 게임 만드는 방법
기본 준비와 개발 환경 설정
먼저 로블록스 스튜디오를 설치하고 로그인해야 합니다. ‘Obby Template’을 선택하면 기본 점프맵 구조를 바로 사용할 수 있습니다. 최근 버전에서는 한글 메뉴 지원이 강화되어 초보자도 접근이 쉬워졌습니다.
맵 구조와 장애물 배치하기
‘Part’ 기능으로 블록을 추가해 발판이나 장애물을 만듭니다. 높이와 간격은 캐릭터 점프 거리(약 7~8스튜드)를 기준으로 조정하면 자연스럽습니다. 다양한 색상과 재질을 활용하면 맵의 분위기를 개성 있게 꾸밀 수 있습니다.
게임 규칙과 체크포인트 설정
플레이어가 낙하 후 다시 시작할 위치를 지정하려면 ‘SpawnLocation’을 배치합니다. 점프맵 중간마다 체크포인트를 두면 난이도를 조절할 수 있습니다. 최근 업데이트에서는 자동 리스폰 스크립트가 기본으로 포함되어 설정이 간편합니다.
스크립트로 동작 추가하기
‘Script’ 또는 ‘LocalScript’를 이용해 움직이는 발판, 사라지는 블록 등을 구현할 수 있습니다. 예를 들어, ‘Touched’ 이벤트를 활용하면 캐릭터가 닿을 때 동작을 지정할 수 있습니다. 간단한 코드만으로도 동적인 맵 효과를 만들 수 있습니다.
테스트와 공개 설정
개발 중에는 ‘Play Test’ 모드로 직접 실행해 오류를 확인하세요. 완성 후에는 ‘Publish to Roblox’로 업로드하고 접근 권한을 ‘Public’으로 변경합니다. 다른 유저들과 공유하며 피드백을 받아 수정하면 완성도가 높아집니다.
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